NLからBL、ヲタク生活から日常生活まで。
カオスな内容でお送りしています。
年末の話になりますが、最近のNARUTO熱上昇に伴って、『ナルティメットアクセル2』を購入しました。
2007年に発売されたPS2用ゲームで、バトルアクションRPGっぽい感じです(いい加減な説明で申し訳ない…)。
今日の日記はその感想を簡単に書こうかと思います~。
グラフィックに関しては良くも悪くもない感じだったのですが、BGMが非常に良かったです!
あまり音楽心のない若蔵でも「この曲、いいなー」と思うくらい。
渋めの曲からしっとりとした曲など、NARUTOの世界観とあっていたように感じました。
そして、フルボイスだったのが嬉しかったですね~。
乙女ゲームの『一部分のみボイスという形式』に慣れているので、初めから終わりまでボイスがついているというのは何となく豪華に感じるのですよ(笑)。
四さまの声がなかったのは少し残念でしたが…。
とはいえ、発売当初はまだ四さまの声がアニメで放送されていなかったので仕方がなかったのでしょうね^^;
ゲームシステムに関しては、操作しやすかったです。
コマンド入力が簡単なので、格闘ゲームが苦手な人でもやりやすいのではないかな…と。
次は『激闘忍者大戦!SPECIAL』がPLAYしたいところ。
でも、ハードがWiiなのですよ。
そろそろPS2を卒業して、他のハードにも手を出すかな…悩みどころです。
2007年に発売されたPS2用ゲームで、バトルアクションRPGっぽい感じです(いい加減な説明で申し訳ない…)。
今日の日記はその感想を簡単に書こうかと思います~。
グラフィックに関しては良くも悪くもない感じだったのですが、BGMが非常に良かったです!
あまり音楽心のない若蔵でも「この曲、いいなー」と思うくらい。
渋めの曲からしっとりとした曲など、NARUTOの世界観とあっていたように感じました。
そして、フルボイスだったのが嬉しかったですね~。
乙女ゲームの『一部分のみボイスという形式』に慣れているので、初めから終わりまでボイスがついているというのは何となく豪華に感じるのですよ(笑)。
四さまの声がなかったのは少し残念でしたが…。
とはいえ、発売当初はまだ四さまの声がアニメで放送されていなかったので仕方がなかったのでしょうね^^;
ゲームシステムに関しては、操作しやすかったです。
コマンド入力が簡単なので、格闘ゲームが苦手な人でもやりやすいのではないかな…と。
次は『激闘忍者大戦!SPECIAL』がPLAYしたいところ。
でも、ハードがWiiなのですよ。
そろそろPS2を卒業して、他のハードにも手を出すかな…悩みどころです。
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